Μπορείτε να βρείτε πολυάριθμους τύπους κινητών συστημάτων και κινητών συσκευών σήμερα, με πιο προχωρημένους που έρχονται σχεδόν σε καθημερινή βάση. Φυσικά, η προηγμένη τεχνολογία που διατίθεται σήμερα βοηθάει τους προγραμματιστές πολύ, αλλά χρειάζεται ακόμη πολύς χρόνος, σκέψη και προσπάθεια για τη δημιουργία εφαρμογών για διαφορετικά συστήματα κινητών. Εδώ, συζητάμε μεθόδους δημιουργίας εφαρμογών για διάφορα κινητά συστήματα, πλατφόρμες και συσκευές.
Δημιουργία εφαρμογών για κινητά τηλέφωνα
Raidarmax / Wikimedia Commons / CC από 3.0
Τα κινητά τηλέφωνα είναι ευκολότερα στον χειρισμό, επειδή έχουν λιγότερη ικανότητα υπολογισμού από τα smartphone και επίσης δεν διαθέτουν λειτουργικό σύστημα. Τα περισσότερα κινητά τηλέφωνα χρησιμοποιούν J2ME ή BREW. Το J2ME προορίζεται για μηχανήματα που έχουν περιορισμένες δυνατότητες υλικού, όπως περιορισμένη μνήμη RAM και όχι πολύ ισχυρούς επεξεργαστές. Οι προγραμματιστές εφαρμογών τηλεφώνου με χρήση τηλεφώνου χρησιμοποιούν συχνά μια έκδοση «lite» του λογισμικού για τη δημιουργία μιας εφαρμογής για το ίδιο. Για παράδειγμα, η χρήση του «Flash Lite» σε ένα παιχνίδι διατηρεί τους πόρους κάτω, ενώ ταυτόχρονα δίνει στον τελικό χρήστη μια καλή εμπειρία παιχνιδιού σε ένα τηλέφωνο με δυνατότητα λειτουργίας. Δεδομένου ότι υπάρχουν πολλά νέα τηλέφωνα με δυνατότητα λειτουργίας κάθε μέρα, είναι καλύτερο για τον προγραμματιστή να δοκιμάσει την εφαρμογή μόνο σε μια επιλεγμένη ομάδα τηλεφώνων και στη συνέχεια να προχωρήσει σταδιακά σε περισσότερα.
Δημιουργία εφαρμογών Windows Mobile
Ν icola / Flickr
Το Windows Mobile ήταν τόσο μια ισχυρή όσο και μια πολύ ευέλικτη πλατφόρμα, η οποία επέτρεψε στον προγραμματιστή να συνεργαστεί με ποικίλες εφαρμογές για να δώσει στον τελικό χρήστη μια υπέροχη εμπειρία. Το πρωτότυπο Windows Mobile έφερε μια γροθιά με αμέτρητες δυνατότητες και λειτουργίες.
Εκσυγχρονίζω: Το αρχικό Windows Mobile έχει πλέον ξεθωριάσει, ανοίγοντας το Windows Phone 7. τότε το Windows Phone 8. Τώρα, η τελευταία αναβάθμιση της Microsoft, τα Windows 10, είναι διαθέσιμη στο κοινό και κάνει κύματα στην αγορά κινητής τηλεφωνίας.
Δημιουργία εφαρμογών για άλλα smartphone
Ian Lamont / Flickr
Η εργασία με άλλες εφαρμογές smartphone είναι σχεδόν ίδια με την αντιμετώπιση των Windows Mobile. Αλλά ο προγραμματιστής πρέπει πρώτα να κατανοήσει πλήρως τόσο την πλατφόρμα για κινητά όσο και τη συσκευή προτού προχωρήσει στη σύνταξη μιας εφαρμογής για την ίδια. Κάθε πλατφόρμα για κινητά είναι διαφορετική από την άλλη και οι ίδιες οι συσκευές smartphone έχουν διαφορετικό χαρακτήρα, οπότε ο προγραμματιστής πρέπει να γνωρίζει τι είδους εφαρμογή θέλει να δημιουργήσει και για ποιο σκοπό.
Δημιουργία εφαρμογών για το PocketPC
Ian Lamont / Flickr
Αν και σχεδόν το ίδιο με τις παραπάνω πλατφόρμες, το PocketPC χρησιμοποιεί το .NET Compact Framework, το οποίο διαφέρει ελαφρώς από την πλήρη έκδοση των Windows.
Δημιουργία εφαρμογών για το iPhone
AJEL / pixabay.com
Το iPhone έχει μετατρέψει τους προγραμματιστές σε ένα χαλαρό, δημιουργώντας όλα τα είδη καινοτόμων εφαρμογών για αυτό. Αυτή η ευέλικτη πλατφόρμα επιτρέπει στον προγραμματιστή πλήρη δημιουργικότητα και ευελιξία στη σύνταξη εφαρμογών για αυτό. Πώς ακριβώς γίνεται κανείς για τη δημιουργία εφαρμογών για το iPhone;
Δημιουργία εφαρμογών για συσκευές tablet
Doug Belshaw / Flickr
Τα tablet είναι ένα ελαφρώς διαφορετικό παιχνίδι μπάλας, καθώς η οθόνη τους είναι μεγαλύτερη από αυτή ενός smartphone.
Δημιουργία εφαρμογών για φορητές συσκευές
Loic Le Meur / Flickr
Το 2014 ήταν μάρτυρας μιας πραγματικής επίθεσης φορετών έξυπνων συσκευών, συμπεριλαμβανομένων έξυπνων γυαλιών όπως το Google Glass και έξυπνων ρολογιών και βραχιολιών, όπως το Wear OS (πρώην Android Wear), το Apple Watch, το Microsoft Band κ.ο.κ.