
Τα βιντεοπαιχνίδια στο είδος «δράσης» συνήθως δίνουν έμφαση στην αμφισβήτηση των αντανακλαστικών του παίκτη, του συντονισμού χεριών-ματιών και του χρόνου αντίδρασης. Στην πραγματικότητα, όταν σκέφτεστε για παιχνίδια δράσης, ίσως να σκεφτείτε αμέσως τα κλασικά arcade Παγίδα και άλλους τίτλους που περιελάμβαναν πολύ εικονικό τρέξιμο και άλματα. Αυτό συμβαίνει επειδή ακόμη και τα πρώτα ντουλάπια arcade φιλοξενούσαν μερικά από τα πιο γνωστά παιχνίδια δράσης όλων των εποχών. Τα σημερινά παιχνίδια δράσης είναι συνήθως πιο περίπλοκα από αυτά των πρώτων προσφορών (αλλά όχι πάντα!), Παρόλο που οι βασικοί μηχανικοί του είδους – τρέξιμο, άλμα, επίθεση – παραμένουν άθικτοι. Πολλά παιχνίδια δράσης μοιράζονται επίσης παρόμοια μηχανική σχεδίασης. Ο παίκτης προχωρά συνήθως από επίπεδο σε επίπεδο ενώ το επίπεδο πρόκλησης του παιχνιδιού αυξάνεται με σταθερό ρυθμό. Το έδαφος σταδιακά γίνεται πιο προδοτικό για πλοήγηση και οι εχθροί γίνονται πιο δύσκολο να νικήσουν. Τα περισσότερα παιχνίδια δράσης ξεκινούν τα επίπεδα (ή μια ομάδα επιπέδων) με έναν «αφεντικό μάχης», το οποίο περιλαμβάνει το πάτημα από το δάχτυλο στο δάχτυλο με έναν ιδιαίτερα μεγάλο κακό που απαιτεί λίγο επιπλέον φινέτσα ή / και δύναμη για να νικήσει. Ορισμένα παιχνίδια δράσης παίρνουν επίσης ένα μικρότερο αφεντικό στο μέσο των συγκεκριμένων επιπέδων. Αυτές οι απειλές μεσαίου επιπέδου ονομάζονται συχνά «Μίνι λεωφορεία», ένας όρος που εξακολουθεί να εμφανίζεται στη σύγχρονη ορολογία παιχνιδιών.
Πώς παίζονται τα παιχνίδια δράσης;
Τα παιχνίδια δράσης δίνουν συνήθως στον παίκτη πολλαπλά μέσα επίθεσης, αν και υπάρχει σχεδόν πάντα ένα κοινό θέμα στη δουλειά. Ένα παιχνίδι δράσης που βασίζεται στη λήψη, για παράδειγμα, μπορεί να δώσει στον παίκτη πλήθος αναβαθμίσιμων όπλων, ενώ ένα άλλο παιχνίδι δράσης που βασίζεται σε έναν κόσμο φαντασίας θα παρέχει σπαθιά και μαγικές δυνάμεις. Καθώς ο παίκτης εξελίσσεται στο παιχνίδι, πρέπει να παραμείνει προσεκτικός για την υγεία και τη ζωή του κύριου χαρακτήρα. Ο κύριος χαρακτήρας μπορεί συνήθως να έχει πολλές επιτυχίες, αλλά αν προκληθεί υπερβολική ζημιά, ο χαρακτήρας πεθαίνει και χάνεται μια «ζωή». Εάν όλες οι ζωές του χαρακτήρα εξαφανιστούν, είναι Τέλος παιχνιδιού. Ο παίκτης μπορεί συνήθως να συλλέξει περισσότερες ζωές και υγεία στο ταξίδι του. Τα σύγχρονα παιχνίδια δράσης έχουν βρει τρόπους για να παίξουν με το σύστημα επιβράβευσης και τιμωρίας για την υγεία και τη ζωή, καθώς ορισμένοι προγραμματιστές πιστεύουν ότι είναι ένα αρχαϊκό συγκράτημα από μια εποχή όπου οι άνθρωποι έριξαν τέταρτα σε μηχανήματα για να συνεχίσουν να παίζουν. Στο ανεξάρτητο παιχνίδι δράσης Πλέκω, Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν πραγματικά να «επαναφέρουν» το παιχνίδι και να διορθώσουν τα λάθη που οδήγησαν στο θάνατο του κύριου χαρακτήρα. Δεδομένης της δημοτικότητας και της μακροζωίας του είδους του παιχνιδιού δράσης, οι προγραμματιστές έχουν παίξει λίγο με τον τύπο. Ως αποτέλεσμα, τα παιχνίδια δράσης έχουν διακλαδωθεί σε διάφορα διαφορετικά είδη. Μερικά από αυτά τα υπο-είδη περιλαμβάνουν:
- Παιχνίδια Shooter: Παιχνίδια δράσης που προκαλούν τον παίκτη να στοχεύσει και να αποστείλει αντιπάλους. Αυτοί οι αντίπαλοι δεν είναι πάντα ανθρώπινοι στη φύση: πολύ συχνά, ο παίκτης βρίσκεται σε ένα όχημα που μετακινείται από αριστερά προς τα δεξιά (ή από το κάτω μέρος της οθόνης στην κορυφή της οθόνης) και αυτός ή αυτή πρέπει να ρίξει ένα φαινομενικά ατελείωτο μπαράζ εχθρικών αεροπλάνων και ρομπότ.
- Χτυπήστε τους Ups: Παιχνίδια δράσης στα οποία ο παίκτης κινείται από αριστερά προς τα δεξιά και φιλονικεί με εχθρούς χρησιμοποιώντας επιθέσεις από κοντά. Πολλοί Beat ‘em Ups βασίζονται στις πολεμικές τέχνες. Τα καλά παραδείγματα αυτού του υπο-είδους είναι Διπλός Δράκος και Τελικός αγώνας.
- Παιχνίδια πλατφόρμας: Αναμφισβήτητα το πιο γνωστό υπο-είδος παιχνιδιού δράσης. Τα παιχνίδια πλατφόρμας αμφισβητούν τα αντανακλαστικά του παίκτη με μαθήματα εμποδίων γεμάτα με πλωτές πλατφόρμες, εχθρούς και χαρακτήρες αφεντικού. Super Mario 3D Land, Mutant Mudds, και Περιπέτεια του Kirby είναι όλα παραδείγματα εξαιρετικών παιχνιδιών δράσης στα Nintendo DS και 3DS. VVVVVV είναι ένα παιχνίδι δράσης που περιστρέφεται γύρω από την ανατροπή της βαρύτητας και, ως εκ τούτου, είναι ένα καλό παράδειγμα ενός παιχνιδιού δράσης που κάνει κάτι λίγο διαφορετικό με τον δοκιμασμένο και αληθινό τύπο.