Saltar al contenido

Το E3 Gaming Show πρέπει να αλλάξει, λένε οι ειδικοί

19 de abril de 2021

Βασικές επιλογές

  • Σύμφωνα με πληροφορίες, η ESA σχεδιάζει μια ψηφιακή εκδήλωση για την E3 φέτος.
  • Οι ειδικοί πιστεύουν ότι οι συμβάσεις όπως το E3 εξακολουθούν να είναι πολύτιμες, αλλά ορισμένα πράγματα πρέπει να αλλάξουν.
  • Εκτός από το να καταλάβει ποιος είναι το κοινό του, το E3 πρέπει να περιλαμβάνει περισσότερο όλους τους τύπους ανθρώπων και προγραμματιστών παιχνιδιών.
Martin Garcia / ESPAT Media / Getty Images
Παρά την ακυρωμένη εκπομπή το 2020 και σχεδιάζει να γίνει ψηφιακή φέτος, οι ειδικοί λένε ότι οι φυσικές συμβάσεις όπως το E3 εξακολουθούν να είναι πολύτιμες, αλλά χρειάζονται κάποιες αλλαγές. Το Electronic Entertainment Expo (E3) ήταν κάποτε το μεγαλύτερο ετήσιο γεγονός στο gaming. Τώρα, όμως, καθώς η Ένωση Λογισμικού Ψυχαγωγίας (ESA) σχεδιάζει για το μέλλον της E3 εν μέσω της πανδημίας COVID-19, ορισμένοι αμφισβητούν εάν η εκπομπή θα πρέπει να συνεχιστεί ή τελικά να την εγκαταλείψει. Οι ειδικοί λένε ότι πρέπει να συνεχιστεί, αλλά υπάρχουν κάποιες προειδοποιήσεις. «Η κλήρωση αυτών των εκδηλώσεων έχει ολόκληρο τον κλάδο σε ένα μέρος», δήλωσε ο Patrick Shanley, διευθυντής παιχνιδιών της Venn. Σωσίβιο στο τηλέφωνο. «Νομίζω ότι αυτό είναι πολύτιμο. Εάν μπορούν ακόμα να το προσφέρουν, τότε θα ήθελα να τους δω να συνεχίζει.»

Μέγεθος του Διαγωνισμού

Ενώ κάποτε ήταν το μεγαλύτερο παιχνίδι με επίκεντρο τα παιχνίδια της χρονιάς, το E3 έχει αλλάξει αρκετά. Εκδότες όπως η Sony, η Nintendo και οι Electronic Arts (EA) εμφανίζονταν στο show show στο E3, προσελκύοντας χιλιάδες μέλη του Τύπου – ακόμα και οπαδούς τα τελευταία χρόνια – στα περίπτερα τους. Τώρα, έχουν επιλέξει πιο άμεσες μεθόδους, κρατώντας τις δικές τους ζωντανές ροές και ψηφιακές εκδηλώσεις, ενώ ταυτόχρονα εξαλείφουν τα αεροπορικά ταξίδια και πληρώνουν χιλιάδες δολάρια για το χώρο του θαλάμου στο Συνεδριακό Κέντρο του Λος Άντζελες Ένα τέτοιο παράδειγμα αυτού, και ίσως ένα από τα Οι μεγαλύτερες εκδηλώσεις που θα προκύψουν από την ακύρωση του E3 2020, ήταν το Summer Game Fest, μια σειρά ζωντανών ροών με επικεφαλής τον Geoff Keighley για να βοηθήσει στην προβολή διαφόρων προγραμματιστών – indie και AAA. Δημιούργησε ένα νέο προηγούμενο για την αποκάλυψη μεγάλων παιχνιδιών, επισημαίνοντας παράλληλα μικρότερα στούντιο. «Το E3 ήταν κοντά [for] 25 χρονών. Αυτό προχωρά πολύ. Αλλά, αν δεν υπάρχει λόγος να το συντονίσω και να το παρακολουθήσω, τότε γιατί θα συντονίζομαι; »

Πηγαίνοντας καταναλωτής

Φυσικά, η εύρεση κοινού δεν είναι το μόνο πρόβλημα που έχει το ESA όταν πρόκειται για το E3. Εάν το σόου θέλει να προχωρήσει και να πάρει πίσω το στέμμα του, πρέπει να γίνει πιο περιεκτικό – όχι μόνο να καλωσορίζει ανθρώπους όλων των ηλικιών, εθνότητες και ταυτότητες φύλου, αλλά και να καλωσορίζει προγραμματιστές όλων των μεγεθών. «Το E3 είναι μια υπενθύμιση ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αφορά την» πρώτη επιχείρηση «», δήλωσε η Τζέσικα Γουντς, μια μακροχρόνια gamer, Σωσίβιο μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. «Άλλα γεγονότα, όπως το PAX, κάνουν πολύ καλύτερη δουλειά στο να καλλιεργήσουν και να παρουσιάσουν τα πράγματα που μου ενδιαφέρουν πραγματικά ως παίκτης.» Τώρα που οι εκδότες όπως η Sony έχουν άμεσες ζωντανές ροές, όπως η σειρά State of Play, οι θαυμαστές θα μπορούσαν να είναι λιγότερο διατεθειμένοι να παρακολουθήσουν μια εκδήλωση όπως το E3, καθώς μπορούν ήδη να λάβουν πληροφορίες από την άνεση των σπιτιών τους. Και, αν συμβεί ένα ψηφιακό E3, τι θα κάνει τους ανθρώπους να συντονιστούν;

«Αυτές οι διαδικτυακές συμβάσεις μόνο για να κάνουν μια σύμβαση δεν προσθέτουν καμία αξία», μας είπε ο Shanley. «Το E3 ήταν κοντά [for] 25 χρονών. Αυτό προχωρά πολύ. Αλλά, αν δεν υπάρχει λόγος να συντονιστείτε και να το παρακολουθήσετε, γιατί να συντονιστείτε; «Η Shanley λέει ότι η ESA πρέπει να καταλάβει το κοινό της εάν θέλει να διατηρήσει τη φήμη που έχει χτιστεί για το E3 με τα χρόνια. Αυτό είναι κάτι που πιστεύει ότι η σύμβαση αγωνίζεται να αναγνωρίσει εδώ και μερικά χρόνια.

Πρώτα η ασφάλεια

Ακόμα κι αν το ESA μπορεί να το γυρίσει και να κάνει μια εκδήλωση με επίκεντρο τον καταναλωτή, πρέπει ακόμη να λύσει το πρόβλημα της συμπερίληψης και της ασφάλειας για τους συμμετέχοντες. «Για τα μεγάλα συνέδρια, αναρωτιέμαι, γιατί ακόμη και να πάω; Γιατί να φύγω από την οικογένειά μου – όπου ανήκω – για να πάω σε ένα συνέδριο όπου θα αισθάνομαι όλη την ώρα σαν να μην έπρεπε να είμαι εδώ», Δρ Karen Schrier , δήλωσε ο αναπληρωτής καθηγητής και διευθυντής παιχνιδιών και αναδυόμενων μέσων ενημέρωσης στο Marist College Σωσίβιο σε τηλεφωνική συνέντευξη. «Αυτές οι διαδικτυακές συμβάσεις μόνο για να κάνουν μια σύμβαση δεν προσθέτουν καμία αξία.» Η Schrier σημείωσε ότι παρακολούθησε άλλες συνεδρίες νωρίτερα στην καριέρα της, όπως το Global Developers Conference (GDC), αλλά είπε ότι οι περισσότεροι την έκαναν να αισθανθεί ότι έπρεπε να αποδείξει ότι ανήκε εκεί. Είναι αυτά τα προβλήματα που εργάζονται για να λύσουν αυτή και άλλοι στο Κέντρο Τεχνολογίας και Κοινωνίας του Anti-Defamation League. Μαζί, έχουν δημιουργήσει μια τράπουλα καρτών που περιλαμβάνει απλές ερωτήσεις προγραμματιστές, διαχειριστές κοινότητας, ακόμη και συντονιστές εκδηλώσεων μπορούν να αναρωτηθούν για να προσδιορίσουν πόσο περιεκτικοί είναι για περιθωριοποιημένες ομάδες.

Τα μέλη της ομάδας Dignitas αντιδρούν κατά τη διάρκεια του τελικού CS: GO World κατά τη δεύτερη ημέρα του Φεστιβάλ Girl Gamer Esports στο Meydan Racecourse στις 22 Φεβρουαρίου 2020

Christopher Pike / Getty Images
Προς το παρόν δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το κατάστρωμα, αλλά ο Schrier είπε ότι θα είναι ένας δωρεάν πόρος διαθέσιμος σε οποιονδήποτε θέλει να το χρησιμοποιήσει. Αυτά τα γεγονότα είναι ένα σημαντικό μέρος του κλάδου, και αν χρησιμοποιηθούν σωστά, θα μπορούσαν να βοηθήσουν στην προώθηση της αλλαγής σε ολόκληρο τον κλάδο, κάτι που ο Schrier ελπίζει ότι θα δούμε να συμβαίνει για την επόμενη γενιά. Μέχρι να έρθει η πραγματική αλλαγή, έως ότου δεχτούμε επιτέλους και καλωσορίσουμε όλους, το χάσμα στον κλάδο θα αυξηθεί μόνο και θα δούμε όλο και περισσότερους υποψήφιους προγραμματιστές ή αφηγητές να προχωρούν σε κλάδους που είναι πιο φιλόξενοι. «Είναι δύσκολο να το ξεπεράσεις», είπε ο Schrier. «Όλο το ταλέντο και όλα τα καταπληκτικά, επίδοξα μυαλά που χάνουμε γιατί απλά δεν βλέπουμε την ανθρωπότητά τους και δεχόμαστε και συμπεριλαμβάνουμε πλήρως»